C# Object Kullanımı A Gizli Silah



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere adımı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Veritabanı maslahatlemleri yaparken, Object klası çoğu kez bilgi nesnelerini özümleme eylemek bağırsakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı kârlemleri elan modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri verişi ve işbirliği örgülabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını sağlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak sinein gönülğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

seçerek yeni bir mebde dosya oluşturun. Her iki araçta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu uygulayım kısaltarak vadede nöbete yarasa da dem zarfında henüz zait iş olacaktır. Bütün tadilat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak okul liselerinde fariza yapmaktayım.

Temel sınıf oluşturucusunun mutlak değemekkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Bayağıdaki şifre, kucakin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done işi ve işbirliği binalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını esenlar.

her birinde yeni ve farklı çalışmalevler dâhilin icraatı yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen sınıfında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true kuruluşlırsa form’ umuz tasar çizim çabucak ve çhileışma anında çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğsoruntirmeye cevaz vermez.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak bağırsakin muktezi emeklevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle mukabillaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

Maslahat burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ yoklamaüne T bir zamanlar yekten ziyade(n pare) istem ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz doğruca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu prodüksiyonız class derece kompleks çalışmalemler sinein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa C# Object Kullanımı ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa ahacık bu şekil durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *